17 oktober 2008 - 13:05
Tobias
Jag skrev tidigare om Lock’s Quest i en förtitt här på Pricerunner. Då skrev jag ”5th Cell som ligger bakom spelet säger själv att det är att “Gamer´s game, ett spel gjort för inbitna spelare”. Men jag är ganska säker på att även nybörjare kommer ha mycket roligt med Lock´s Quest.” Ord som jag nu kommer att få äta upp. Är du intresserad av vad spelet handlar om och hur det fungerar i stort så föreslår jag att du läser förtitten.
Vid första anblick kan Locks Quest verka ganska harmlöst och roligt, men det är svårt. Riktigt svårt. Redan vid tredje uppdraget börjar jag få problem och får spela om uppdraget både en och två gånger. Vad är det då som gör det så svårt?
Till och börja med är det resurserna. I spelet använder du något som kallas för Source för att bygga murar och sätta ut kanoner och minor. Det enda sättet att återfå dessa resurser är att slå ut fiender och plocka upp små blå orber som de lämnar efter sig. Problemet ligger i att du är tvungen att springa omkring som en tok för att laga murarna samtidigt som de blir attackerade och de små orberna ligger bara kvar en liten stund. Så det slutar ofta med att du missar flera stycken för att du helt enkelt inte hinner springa och plocka upp dem. Allt för många gånger gör du av med fler resurser än du hinner få ihop. Ett uppdrag består dessutom av fem till sex bygg och stridsfaser, vilket leder till att du i den sista fasen oftast får kraffsa ihop det som finns kvar på spelplan efter tidigare faserna. Har du tur så kan du sätta ut ytterligare två-tre murar och en kanon.

Det andra som gör spelet svårt är kontrollen. Du styr spelet genom att peka med stylusen (pekpinnen) var du vill gå. Genom att dubbelklicka börjar Lock laga en mur eller anfalla en fiende. Allt för många gånger missar Lock det man pekar på och börjar istället springa iväg åt ett annat håll eller ger sig på en fiende istället för att laga en vägg, vilket resulterar i att fienden får arbeta ostört. Att kameran dessutom är fast i en position och inte går att snurra gör det bara mer enerverande.
Jag personligen blir dessutom stressad, både på grund av den tidsbegränsning man har innan striden när man bygger upp försvaret och under själva anfallet. Fienden anfaller ofta från tre olika håll samtidigt och det är tillräckligt svårt att avgöra vid vilken front som du behövs mest. Den lilla hjälp du får från dina medsoldater räcker oftast inte längre än att de gör motstånd i någon minut innan de dör. Så vid sista fasen är du oftast själv kvar när fienden anfaller med allt han har kvar, inklusive en ledare som är tuffare än stål!

Finns det inget gott att säga om spelet då? Jo det gör det faktiskt. Om man gillar RTS (Real Time Strategy) spel och har tålamodet så tror jag att man kommer få ut mycket av spelet. Tycker man dessutom att spel är för lätta nu för tiden och är en person som sitter och nöter Ninja Gaiden spel så är Lock’s Quest något att bita i. Spelet är dessutom snyggt för att vara ett DS-spel och de har lyckats göra uppdragen variationsrika.
Plus:
Lätt att komma in i.
Variatonsrika banor.
Minus:
Hög svårighetsgrad.
Dålig kontroll.
För dig som är nybörjare finns helt klart bättre spel att välja mellan. För detta är verkligen ett ”Gamer’s Game”.
Titel: Lock’s Quest
Format: Nintendo DS
Betyg: 
Som vanligt hittar du bästa pris här på Pricerunner.
Relaterade inlägg:
- Space Quest och King´s Quest på Steam
- Recension – Halo Wars
- Recension: Pokémon Platinum
- Recension: The Godfather II
- Recension: Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure
Relaterade inlägg tack vare Yet Another Related Posts Plugin.

Loading ...
Det finns inga kommentarer för det här inlägget.