Recension: Ghostbusters: The Video Game

recension-ghostbusters-the-video-game
01 augusti 2009 - 17:36
Tobias

 

ghostbusters-box.jpgGhostbusters: The Video Game är ett spel som vandrat omkring bland många utvecklare och som det har varit ovisst om det någonsin skulle komma att släppas. Till slut bestämde sig Atari för att släppa spelet världen över. Förutom i Europa, i alla fall för ett tag. Därför klev Sony in och släppte spelet till sina konsoler, Playstation 2 och 3. Vilket inte är så konstigt, då även Sony ligger bakom Blu-Ray versionen av Ghostbusters filmen. Personligen har jag alltid varit intresserad av spelet och för att vara ett licensespel verkade det hela tiden bli riktigt bra. Nu när jag har lagt vantarna på det så är ju frågan, levde det upp till mina förväntningar?

För att vara ärlig så blev jag lite besviken, men det kan vi komma till lite senare. Spelet utspelar sig två år efter den andra filmen och du intar rollen som en nyanställd Ghosbusters. Redan här börjar lite av besvikelsen. Karaktären du spelar är tyvärr väldigt intetsägande och ser rent utsagt tråkig ut. Inte blir det heller bättre av att han inte har något namn utan kallas endast för ”the new guy” eller ”rookie”. Jag förstår att de inte vill ta för mycket fokus ifrån de ordinarie Ghosbusters medlemmarna, men tyvärr innebär det också att jag inte känner någon som helst koppling till karaktären. Hur som helst börjar allting med att staden råkar ut för en gigantisk PKE-shockwave (Psycho-Kinetic Energy), vilket bland annat frigör Slimer. Den där gröna slemblobben som fick en större roll i den tecknade serien. Självfallet ligger något stort bakom själva händelsen och efter ett tag introduceras Ilyssa Selwyn, en arkeolog som befinner sig i staden för att ta hand om den stora Gozer utställningen. Självfallet kan inte Peter Venkman hålla händerna i styr, utan försöker göra allt för att få Ilyssa på fall.

slimer1.jpg

Historien fortlöper sedan i en rasande fart och med mycket humor. Dan Akroyd har sagt i en intervju att han ser detta spel som den tredje filmen, vilket även märks. Men för att utöka livslängden lite mer får man stifta bekantskap med scener och karaktärer ur de tidigare filmerna som till exempel Stay Puft Marshmallow Man och The Gray Lady. Även om historien är intressant och håller fast en vid spelet så är det ändå själva spökjagandet som är det som är mest spännande. I början har du endast tillgång till den vanliga proton packet som du fångar spöken med, men efter tag får du tillgång till lite fler ”vapen” som till exempel slimer-kanonen från andra filmen. Spelet skiftar mellan tredje- och första personsvy. I vanliga fall befinner du dig i tredje personsvy när du vandrar omkring i korridorerna för att jaga spöken. Men då och då behöver du sätta på dig PKE mätaren, vilket gör att bilden växlar över till första persons perspektiv. Genom mätaren kan du då se spår från olika spöken och se åt vilket håll de befinner sig. Du kan även finna gömda föremål, som egentligen endast finns där som bonus, men innehåller lite rolig information som i alla fall fick mig att dra på smilbanden. Vad sägs bland annat om en köttätande toalett?

staypuffmarshmallow.jpg

Själva kontrollen fungerar riktigt bra, ändå tills du ska fånga spökena med din protonstråle. Till och börja med behöver du sänka spökenas liv, vilket du gör genom att skjuta på dem med olika vapen. När de är tillräckligt skadade kan du antingen fånga dem med protonstrålen eller förgöra dem, beroende på vilket spöke eller gast du stöter på. När du väl fångat ett spöke i strålen är det dags att kasta fram fällan. Att sedan få spöket ner i fällan är inte det lättaste. I PS3 versionen ska du nämligen tilta kontrollen åt det håll du vill föra spöket. Flera gånger känns det som att du är mitt ovanpå fällan, när det visar sig att du behöver gå två steg bakåt eller åt sidan för att vara tillräckligt nära. Tro mig, det blir inte heller lättare efter att du fångat över 50 spöken. Detta går lyckligtvis att stänga av och istället kan du föra runt spöket med vänster styrspak.

ghostroof.jpg

Som jag skrev tidigare blev jag lite besviken över spelet. Mycket för att det känns lite väl monotont. Det blir lite tjatigt efter ett tag att jaga spöken helt enkelt, även om spelskaparna gjort sitt bästa för att skapa så många olika spöken, gastar och demoner som möjligt. Jag hade gärna sett att det fanns tillfälle att få köra ECTO-1 eller kanske fått hjälpa Egon och Ray i deras forskande. Men väljer du att spela det några timmar varje kväll, så tror jag att du kommer få väldigt roligt med spelet. Trots allt är det väldigt roligt att återigen få stifta bekantskap med Ray, Egon, Peter, Winslow och alla andra karaktärer från Ghosbusters filmerna. Dessutom, vem älskar inte Ghostbusters låten?

PositivtPlus:
Positivt Trogen filmerna, med riktigt bra röstskådespeleri av original skådisarna.
Positivt Många olika sätt att fånga spöken på.
Positivt Bra multiplayer läge som förlänger livslängden

NegativtMinus:
Negativt Blir lite tjatigt efter ett tag.
Negativt Kontrollen är inte hundra när det kommer till att fånga spöken i fällan.

Titel: Ghosbusters: The Video Game
Format: Playstation 3 (Finns även till Playstation 2 och kommer senare i år till Xbox 360, Wii och DS.)
Betyg: PriceRunner betyg 4/5

Relaterade inlägg:

  1. Ghostbusters blir tidsexklusivt för Playstation 3
  2. Recension – Uncharted 2: Among Thieves
  3. Recension: Killzone 2 (Singleplayer)
  4. Video på Challenge Mode i nya Batman
  5. Ghostbusters försenas till November

Relaterade inlägg tack vare Yet Another Related Posts Plugin.

Pusha
1 stjärna2 stjärnor3 stjärnor4 stjärnor5 stjärnor (3 röster, genomsnitt: 4,00 av 5)
Loading ... Loading ...
Det finns inga kommentarer för det här inlägget.

Lämna en kommentar

Bloggnavigering

Vilket spel ser du mest fram emot?

Visa resultat

Loading ... Loading ...
Twingly Blog Search link:http://spelblogg.pricerunner.se sort:published approved:1 Nya inkommande länkar ShowBlog=no

Kategorier

 

mars 2010
m ti o to f l s
« Feb    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031