26 oktober 2008 - 14:32
Tobias
Är det något som Nintendo Wii är svältfödd på så är det bra äventyrspel. När Disaster: Day of Crisis visades upp för första gången på E3-mässan 2006 blev många hänförda av den otroliga grafiken och den gigantiska flodvågen som slog ner på en amerikans storstad. Efter två år får vi äntligen ta del av Rays kamp mot ondskefulla SURGE som, samtidigt som delar av landet drabbas av naturkatastrofer, passar på att stjäla ett par kärnvapen.
I spelet antar du som sagt rollen som Raymond Bryce, en föredetta Marinofficer som arbetar för Internationella Räddninsgpatrullen (låter betydligt bättre på engelska). Ett arbete han säger upp sig från efter att han förlorar sin bästa vän Steve under ett räddningsuppdrag som inkluderar en aktiv vulkan. Ett år efter olyckan kastas Ray in i en historia som inkluderar terroristgruppen SURGE, kärnvapen och ett flertal naturkatastrofer. I jakten på SURGE måste Ray även rädda människor som t ex sitter fast, har dåligt hjärta eller tappat bort sin vän.

Vanligtvis styrs Ray i tredje perspektiv, men när handlingen går in i en strid ändras allting och du befinner dig plötsligt i ett rälsskjutarspel, a´la Time Crisis. Något som passar alldeles utmärkt, då striderna blir snabba och enkla att utföra. Du slipper att försöka snurra runt för att se var fienderna befinner sig, det enda du behöver tänka på är att sikta, skjuta och undvika. Vissa av striderna kan dock kännas lite för långa, men är oftast färdiga efter några minuter. Spelet består även av några bilsekvenser där du vänder din wiimote horisentellt, ungefär som i Mario Kart. Ett moment som Monolith Soft kunde ha lagt ner lite mer tid på, men funkar okej.

Annars består spelet egentligen utav en stor mängd med minispel. Många inkluderar att människor ska räddas, men även en del är lite mer actionbetonade. Detta ger en stor variation, men är även ett litet irritationsmoment. Inför varje moment får man en förklaring till hur man ska svinga kontrollen eller vilka knappar som man ska tryckas på. Vilket är en fin ide, men många av minispelen dyker bara upp en enda gång, vilket gör att listan med tutorials blir bara länge och längre. Det känns som att skaparna kunde ha litat lite mer på spelarna att klara sig själva, men det är väl ganska typiskt Nintendo att hålla handen nästan hela vägen.

Disaster är ett välgjort äventyrspel som dessutom sätter konsolens grafikmotor på test, många av mellansekvenserna är otroligt snygga och det märks att det finns mer under huven på Wii:n än man tror. Att bli jagad av en tsunami är en häftig känsla, mitt hjärta bultade extra fort ett antal gånger genom spelet. Det är även tacksamt att äntligen få spela ett spel som knyter ihop säcken på ett bra sätt och ger mig ett slut som inte känns som ett antiklimax. Dock är spelet alldeles för kort, på normal svårighetsgrad klarar du spelet på ca 7-8 timmar.
Plus:
Välskriven och intressant historia, med ett bra slut.
Stor variation med många olika händelser.
Minus:
Alldeles för kort!
Det tar ett tag att komma in i kontrollerna.
Disaster: Day of Crisis är en frisk fläkt på Nintendo Wii. Monolith Soft har verkligen tagit till sig kontrollen på ett vettigt sätt och skapat ett spel som visserligen är kort, men fungerar otroligt väl.
Titel: Disaster: Day of Crisis
Format: Nintendo Wii
Betyg: 
Hitta bästa pris på Disaster: Day of Crisis på PriceRunner
Relaterade inlägg:
- Recension: Broken Sword – Shadow of the Templars: Directors Cut
- Recension: Sonic and the Black Knight
- Recension: Indiana Jones and the Staff of Kings
- Recension: Ghostbusters: The Video Game
- Recension – Uncharted 2: Among Thieves
Relaterade inlägg tack vare Yet Another Related Posts Plugin.

Loading ...