19 april 2009 - 0:16
Peter
Har du någon gång sett en film som verkligen griper tag i dig? En film som får dig att sitta klistrad framför TV:n? Chipsskålen får stå orörd, för om man sträcker armen mot skålen kan man ju missa en sekund av handlingen. Och i en sådan film vill man inte gå miste om någonting.
En film där du blir känslomässigt involverad på ett personligt sätt. Jag har sett några sådana filmer och när jag spelar Broken Sword Shadow of the Templars: Directors Cut känns det som en sådan film. Det känns filmiskt. Det känns underbart. Tiden bara flyter iväg och det känns som om jag själv är med i själva spelet.
Du kastas direkt in i spelet. Inga menyer innan spelet startar, utan du får direkt se den första introsekvensen. Du är i Paris. Nico Collard, en fransk journalist är på väg till Pierre Carchon, en rik och känd man, för en intervju. Plötsligt hittas Carchon mördad. Mördaren misstänks vara en maskerad man som sågs i närheten av mordplatsen. Nico tar på sig ansvaret att själv försöka hitta mördaren samtidigt som hon tänker att om hon löser mordgåtan kan det bli hennes stora genombrott som journalist.
Man kommer att få följa äventyr från två perspektiv. Du kommer också att få spela som George Stobbart. En amerikansk turist som får bevittna ännu ett mord. Även han tar på sig detektivrollen. Det är nu upp till Nico och George att samarbeta för att hitta mördaren.
De börjar leta efter ledtrådar och söka efter sanningen. Det visar sig dock att det är lättare sagt än gjort och var och varannan person de träffar på verkar ha något att dölja.
Broken Sword är ett klassiskt peka och klicka-spel där det gäller för dig som spelare att undersöka varje liten detalj och försöka lösa pussel och gåtor alltefter som spelets handling fortskrider. Och som jag skrev i inledningen är handlingen och hela upplägget med spelet verkligen gripande. Det är få spel där själva storyn verkligen griper tag i mig och får mig att leva mig in i spelet på ett helt unikt sätt som det här gör. Detta beror till stor del på ett fantastiskt röstskådespeleri och ett stort och omfångsrikt dialogträd.

Spelet är utvecklat av Revolution Sofware och släpptes ursprungligen till PC redan 1996. Detta är alltså en remake av ett gammalt spel. Jag har själv inte spelat PC-spelet så jag kan inte jämföra de båda versionerna. Men i Wii-versionen skall det i alla fall vara en lite annorlunda handling och vissa specifika element som har med vridande och vändande med Wii-moten att göra.
Det är 13 år sedan det kom ut första gången och det har verkligen åldrats med värdighet. Mycket tack vare den helt underbara grafiska stilen. Handritade miljöer som påminner väldigt mycket om TinTin. Det finns även en hel del likheter med Hayao Miyazakis japanska animefilmer såsom ”Det levande slottet” och ”Min granne Totoro” till exempel.
När det kommer till Wii-kontrollen fungerar den på de allra flesta punker riktigt bra. Det enda som är riktigt uselt med kontrollen är att i vissa pussel där det gäller att vrida Wiimoten på sidan så är precisionen helt som bortblåst och det fungerar inte alls bra. Som tur är så är det väldigt få sådana moment i spelet.
Plus:
Underbar tecknad stil
Röstskådespeleriet
Bra implementering av Wiimoten i de flesta flesta fallen
Minus:
I vissa pussel fungerar Wiimoten riktigt dåligt
Broken Sword – Shadow of the Templars är ett av de absoluta Wii-spelen hittills och borde finnas i var mans spelhylla. I och med det här spelet är det bevisat att peka och klickaspel verkligen fungerar till Wii. Gillar du dessutom äventyr, mordgåtor och pussel är detta verkligen ett spel för dig.
Titel: Broken Sword – Shadow of the Templars: Directors Cut
Format: Wii (Finns även till DS)
Betyg: 
Relaterade inlägg:
- Recension: Indiana Jones and the Staff of Kings
- Recension: Shadow Complex
- Recension: Sonic and the Black Knight
- Shadow of the Colossus blir film
- Recension: Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Relaterade inlägg tack vare Yet Another Related Posts Plugin.

Loading ...