Kategoriarkiv: Speltillbehör

PS4-uppdatering släppt – Blu-Ray 3D-stöd

ps4 standing

Sony har precis släppt en uppdatering till Playstation 4, och det är programvara 1.75 som det handlar om. Denna gång är det inte bara småfixar och diverse små förbättringar det gäller, utan den ordnar med 3D-uppspelningen med konsolens Blu-Ray-spelare. Dessutom har Sony förbättrat ljudet för uppspelning i en hastighet av 1.5x – om det nu verkligen är någon som tittar på film i en snabbare hastighet än det är tänkt.

Dessutom kan nu Playstation 4-konsolen ladda ned mer material när konsolen befinner sig i viloläge.

Igår rapporterade vi om att Webhallen och RFSL Newcomers ingått ett samarbete där de auktionerar ut en specialdesignad Playstation 4-enhet som de kallar för Gaystation Edition. Auktionen avslutas samtidigt som Pridefestivalen är över.

Nordiska speltoppen v.28 – zombies är aldrig fel

m4s0n501

nordiska speltoppen
Sonys och Naughty Dogs The Last of Us har nått oanade höjder, och säljer ofantligt bra världen över. Saken ser inte annorlunda ut i Norden, där Playstation 3-spelet även var det mest sålda under vecka 28. Zombies är aldrig fel, eller hur?

Och alla vet väl egentligen hur pass The Sims-tokiga vi svenskar är. Det relativt gamla The Sims 3 tog visserligen ”bara” en fjortondeplacering, men expansionen Island Paradise sålde näst bäst i regionen under den berörda veckan.

Till skillnad från den brittiska speltoppen fortsatte Fifa 13 att sälja riktigt bra under vecka 28, och de flesta vet nog vilket spel som kommer att toppa försäljningslistan när Fifa 14 släpps i slutet av september.

Hela spelförsäljningstoppen för vecka 28 i Norden hittar ni nedan.

(mer…)

Ny PS3-kontroll – Sony ansöker om patent

Sony har ansökt om ett patent på en ny spelkontrolluppsättning, enligt Kotaku, och detta är alltså skissen. Designmässigt helt horribel, och om detta verkligen blir ergonomiskt går också att diskutera. Och vi ställer oss frågan om vad kontrollen kan tänkas användas till, har du någon idé?

Mario 3DS och Skyward Sword slår rekord

Super Mario 3D Land har slagit USA-rekord som det snabbast säljande Mario-spelet i bärbart format, och det har dessutom varit en drivande faktor till försäljningen för 3DS, berättar Nintendos Reggie Fils-Aime för USA Today. Över 500 000 exemplar har sålts i landet sedan lanseringen den 11 november.

Samtidigt kan vi även läsa att The Legend of Zelda: Skyward Sword med sina 535,000 sålda kopior sedan släppet den 20 november är det snabbast säljande Zelda-spelet i USA, någonsin.

Lägg till att Mario- och Zelda-titlar brukar sälja bra även långt efter sina lanseringar, och vi ser tydligt att Nintendo har gjort stor succé i USA med sina novembersläpp. Räkna även med en stark försäljning under julruschen.

Skype till Xbox Live

Microsoft köper nu Skype för 8.5 miljarder dollar. Jag kan tänka på ungefär 8.5 miljarder roligare saker att spendera dom pengarna på men men vad Microsoft gör för sina pengar är ju deras ensak. Vad som däremot är intressant men denna affär är att Xbox och Kinect inom en ganska snar framtid kommer att stödja Skype.  (mer…)

Nytt Resident Evil kan komma att avtäckas under Spikes VGA

I December så håller tv-kanalen Spike, det årliga ”Video Game Awards”, Spike VGA. I en teaser inför detta så har en bild med zombies förekommit, utan några konkreta detaljer. Men gamerzines.com har hittat identiska zombies från bilden på en officiell Resident Evil T-shirt från Capcom.

Detta gör ju att man gärna kopplar samman bilden och t-shirten och drar slutsatsen att Capcom kommer att avslöja ett nytt Resident Evil-spel under VGA. Vad för spel en ny del eller spinoff, samt till vilken eller vilka plattformar är ju svårt att säga. Men skulle jag gissa så skulle jag gissa på Resident Evil 6 till PC, PS3 & Xbox 360. Lika mycket önsketänkande som gissning!

Jag tror det kommer att avslöjas mer trevliga nyheter under VGA som är en stor event i spelvärlden och kan jämföras med filmvärldens större award-events.

På bilden nedan kan ni i övre vänstra hörnet se bilden från VGA-teasern och i övre högra hörnet Capcoms thirt.

Källa: Joystiq.com, bilden kommer från: feber.se

Recension: AKG GHS1 – Gaming Headset

GHS-1 är det första renodlade gamer-headsetet från AKG vilket förmodligen kan komma att påverka försäljningen av lurarna som har en prislapp på strax under 1000-lappen. Många eller kanske rentav de flesta gamers kanske inte ens vet vilka AKG är? Men faktum är att AKG (som är en del av Harman Industries) sysslat med tillverkning av högkvalitativa ljudprodukter länge och dessutom en hel del studioutrustning vilket direkt talar för att de vet vad de pysslar med.

GHS-1 står inte helt otydligt för just Gaming Headset 1. Lurarna finns i 3 olika färgvarianter, vita, svarta och kamouflage. Det är ett fullstort headset med bygel över huvudet. Som ni kan se på bilderna så är själva högtalarna ganska nätta med mic:en i en fast sticka fäst på ena sidan. Headset;et är extremt lätt och ligger på så lite som 170 gram (utan kabel). Bygeln är ihopfällbar vilket gör att det tar näst intill ingen plats alls om du viker ihop det, fullstort men minimalistiskt headset på samma gång helt enkelt.

Tyvärr är det inte kompatibelt med vanliga mobiltelefoner eller exempelvis en Xbox 360 eftersom det har 2 klassiska 3.5mm kontakter fäst i änden av kabeln där den ena kontakten tar in ljud och den andra skickar ut ljud från mic:en. Detta hindrar dig ju inte från att använda hörlurarna vid spel på exempelvis Xboxen, däremot kan du inte använda mic:en eftersom du inte kan ha mer än en kontakt inkopplad i konsolen. Det finns för visso vägar runt detta med olika adapters och kontakter men det blir ingen optimal lösning. Till PC fungerar headset:et dock ypperligt!

Jag är förvisso inget ljudproffs rent tekniskt men jag känner igen bra ljud när jag hör det. Jag har testat GHS1 till både PC och Xbox 360 (utan mic) ihop med spelet Call Of Duty: Black Ops och ljudet jämfört med min TV eller mitt gamla budget-headset var som natt och dag. Känslan att spela Black Ops med riktigt bra ljud i lurarna är grym och ljudet blir liksom strukturerat på ett helt annat sätt, ljud som annars mest är ett stort myller går helt plötsligt att få ett helt annat grepp om. När du spelar spel som ex. Black Ops  är det såklart dessutom extra bra då du kan höra fotsteg och andra biljud från dina motståndare på ett helt annat sätt än innan. Djup skön bas och en kristallklar diskant pumpar ut njutbart ljud i lurarna oavsett vad det är som spelas, musik eller spel, klassiskt eller hårdrock, barnspel eller Black Ops. Ett par till tre decimeter ned på kablen från hörlurarna sitter kontrollpanelen med en volymkontroll på ett hjul samt en av/på-knapp för mic:en.

Bygget känns väldigt proffsigt utfört där allt från utseende till komfort är noga genomarbetat och det märks att AKG som sagt vet vad de pysslar med även om det är deras första headset för gamers. Det är ju viktigt att ett gamingheadset är behagligt att ha på sig och jag har suttit i x antal timmar med Black Ops och hårdtestat GHS1 utan att känns minsta obehag. Jag ogillar skarpt lurar som är byggda som kåpor som helt omsluter öronen, GHS1 sitter prydligt och fint direkt på öronen och inte över och runtom dem, stor tumme upp för det. Att de är väldigt lätta bidrar till att de blir behagliga att bära i timtal. Den inbyggda mic:en fungerar perfekt något som jag styrka eftersom jag låtit en person i andra änden testa headset:et medan jag lyssnar den tar upp ljudet och skickar det vidare riktigt sjysst. Något som jag antar den inbyggda buller- och brus-reduceringen bidrar till. Plus i kanten är att mic:en sitter fixerad och man slipper alltså bry sig om hur den är riktad. Eftersom jag själv mest spelar på Xbox 360 så önskar jag att det fanns en optimal lösning till att använda dessa ihop med den men jag får gott nöja mig med att använda dem med min PC.

AKG GHS-1 finns nu i Svenska butiker och går loss på ca 990 Kronor. Spelar man på PC och värderar bra ljud så tycker jag det är en väl spenderad tusenlapp. Nedan följer lite teknisk data samt några bilder på lurarna.

  • Konstruktion: Dynamisk, On-Ear
  • Design: Sluten
  • Frekvensomfång: 18Hz – 24kHz
  • Impedans: 32 ohm
  • Max ineffekt: 35mW
  • Känslighet: 115dB SPL/V
  • Kontakt: 3.5mm stereo miniplug
  • Kabel: 2m
  • Vikt: 170g (utan kabel)

Wii Remote Plus den 5 november

Nintendo utannonserade idag att Wii Remote Plus, det vill säga en Wii Remote med inbyggd Wii MotionPlus, kommer att släppas i hela Europa den 5 november.

Wii Remote Plus kommer då att finnas i färgerna vit, svart, rosa och blå. Denna nya handkontroll kommer att ha samma storlek som den vanliga handkontrollen. Det kommer också gå att sätta i tillbehör i Wii Remote Plus precis som i vanliga Wii Remote.

Wii Remote Plus ger en betydligt bättre precision än den vanliga Wii Remote. Alla som redan spelat med tillbehöret Wii MotionPlus i spelet Wii Sports Resort vet hur stor skillnaden blir.

Nedan ser ni Wii-Remote Plus i alla tre färgerna

Hörlurstest: Sony DR-GA 500

Det är dags att testa lite hårdvara här på Spelbloggen. Det gör vi ju inte så ofta men nu är det alltså dags. Det är ett par gaminghörlurar från Sony som skall bedömas. De heter Sony DR-GA 500 av någon kryptisk anledning. Jag har aldrig förstått varför saker och ting inte bara kan ha ett vanligt namn. Men så är det i alla fall.

Det är som sagt ett par hörlurar speciellt för spelande, men de fungerar alldeles ypperligt till musik också, vilket jag skall komma till lite senare.

Efter att ha testat dem ett tag nu är jag väldigt positiv till ljudkvalitén i dem. Jag tänker undvika att uttala om bas, diskant och andra musikaliska termer, då jag är inte är särskilt musikaliskt insatt. Jag nöjer med med att konstatera att det låter riktigt bra.

Själva lurarna är gigantiskt stora och täcker hela öronen plus en stor bit av övriga huvudet också. Man känner sig verkligen innesluten av musiken och det skapar en bra känsla.

Designen är väldigt fin och de känns lyxiga.

Går vi över till komforten är jag positiv även på den punkten. De är rikligt vadderade. Först har vi stora vadderingskuddar på själva öronen där musiken kommer. Och runt vardera öra sitter tre stycken kuddar för att mjuka till de lite extra. Dessutom är det vadderat i bågen som man har över huvudet. Så mjuka är de verkligen, och det är skönt. För mig som har glasögon kan det dock vara lite jobbigt då man kan få ont av själva glasögonbågarna efter långvarig användning. Men så är det på i princip alla hörlurar, att det liksom trycker lite på själva glasögonbågen. Förhoppningsvis kan någon tänka på detta i framtida hörlursutveckling!

Sony profilerar dessa lurarna som speciella gaminghörlurar, och de funkar bra till det. Särskilt FPS säger de. Jag använde dem till Call of Duty: Modern Warfare 2 och det låter ju bra, men personligen föredrar jag inte hörlurar till FPS. Skottljuden tycker jag är jobbiga att höra på, och att höra det så nära öronen är bara jobbigt. Men det kanske bara är jag som tycker så?.

Paradoxalt nog har jag haft allra trevligast när jag lyssnat på vanlig musik i dem. De har ju en vanlig 9 mm plugg så det är bara till att plugga in dem i datorn, iPoden eller vilken musikspelare som helst. Till detta ändamål fungerar de ypperligt.

Sen så kommer vi till det där med priset. Cirkapriset ligger på 2200 kronor och det kan kanske kännas lite väl dyrt för ett par hörlurar. Men uppskattar man bra ljud och vill ha en hörlur som är av riktigt bra kvalité kanske det kan vara värt det?

Uppdatering: Jag missade att nämna att det finns en mic på den och den funkar finfint. Den är utfällbar och syns därför inte särskilt bra på bilderna.

Kinect har fått prissättning, men är det ett rimligt pris?

Microsoft Europa har idag kommit med info om priser och bundlepaket för sin enhet för rörelsekänsliga kontroller till Xbox 360 som släpps närmare jul. Men hur många Kinect-enheter kommer Microsoft att få kränga inför julen egentligen? Prissättningen från Microsoft har redan fått många reaktioner på nätetdå många anser att priset är för högt. Nedan kan ni själva se priserna, döm själva, är det rimliga priser?

Har du redan en Xbox 360 så kan du köpa detta paket med Kinect och spelet Kinect Adventures för 1495:- Är du beredd att betala så mycket för Kinect?

Behöver du både konsolen Xbox 360 och vill samtidigt ha Kinect så kan du välja att köpa detta paket som innehåller båda delarna + spelet Kinect Adventures. För detta paket får du ge 3095:-

Det sista priset med paketet som innehåller både Xbox 360 och Kinect låter ju mer rimligt än det första priset, men tyvärr så är det en nedbantad version utav den nya Xbox 360 modellen som följer med. Du får nämligen bara 4GB minne istället för den hårddisk på 250GB som följer med när du köper konsolen löst vilket gör att det genast blir en sämre affär för dig som kund.

Ska du absolut ha både Xbox 360 och Kinect och är beredd att betala för det så rekommenderar jag istället att du köper 250GB-versionen utav Xbox 360 och ett löst Kinect-paket.

Kinect & Sonys rörelsekänsliga kontroller Playstation Move som släpps till PS3 är ganska olika varandra eftersom Kinect bygger på en enhet med kameror medan Playstation Move bara är lösa rörelsekänsliga kontroller. Eftersom Playstation Move inte kräver någon extra enhet som sin ”rival” Kinect så kommer Sony kunna sälja sina kontroller betydligt billigare än Kinect. Jag tror Microsoft kommer få en tuff kamp mot Sony i jul. Det ska tilläggas att detta är Microsofts riktpris för butikerna och priserna kan komma att skilja sig något från verkligheten men det är inte tal om några större skillnader.

Vad tycker ni? Är priset för Kinect rimligt? Om inte, vad tycker ni vore ett rimligt pris?