Är framtiden episodindelade spel?

ar-framtiden-episodindelade-spel
27 april 2009 - 19:00
Tobias

 

samandmaxseason2.JPGÄven om jag gillar att kolla på film så föredrar jag nästan tv-serier. Både serier som är som en följetong, som Lost eller Heroes och serier där varje avsnitt har ett specifikt slut som C.S.I eller My name is Earl (förutom när de har dubbelavsnitt eller liknande). I serier hinner du dessutom lära känna karaktärerna bättre och få ett annat djup, än i filmer. Spel lider lite av samma problem. Visserligen hinner du få en ganska bra inblick i en karaktärs liv när det handlar om ett RPG med en speltid på 40 timmar, men du får sällan se dem brottas med sina vardagliga bestyr.

Det är även därför jag gillar det som dykt upp lite mer och mer den senaste tiden. Episodindelade spel. Som till exempel Sam & Max, Strong Bad, Siren: Blood Curse och kommande Dreamfall Chapters. För ibland har man helt enkelt inte tiden att spela ett långt spel.

Dessa spel är utformade egentligen som en tv-serie, där du själv väljer om du vill endast köpa en episod eller fler samtidigt. I vissa fall är varje episod fristående som i Sam & Max fall, eller mer sammanhängande som Siren: Blood Curse. Det som är gemensamt är att man som spelare får chansen att lära känna karaktärerna på ett mer ingående sätt och varje episod tar inte mer än tre-fyra timmar att klara.

Denna form har en klar fördel jämfört med vanliga spel. De som jag nämnt tidigare är antingen humoristiska spel eller skräckspel, men jag skulle mer än gärna se en variant av till exempel C.S.I eller Criminal Minds. Där man varje månad, eller hur ofta episoderna släpps, får jaga en kallblodig mördare eller göra en brottsplats undersökning in i minsta detalj. Allt medan man får lära känna karaktärerna närmare och även vara med om när någon får dåligt samvete för att han/hon inte hunnit hämta barnet på dagis eller att någon har alkoholproblem. Lite vardaglig känsla helt enkelt. Eller varför inte ett episodindelat spel som är mer som en dramaserie? Ett peka-klicka spel i en villa förort till en amerikansk storstad. Där fokus ligger på handling och dramaturgi. Vad gör egentligen fru Smith när hennes man är bortrest på affärsresa? Vad är det för konstiga ljus som kommer från paret Mendozas källare varje kväll? Varför får inte Jake vara med de andra barnen och leka?

csifake.jpg 

Episodindelade spel skulle kunna få ett helt annat fokus. Där man istället för att lägga energi på gigantiska explosioner, häftiga biljakter och hur väl man kan ta skydd bakom en vägg eller inte, får ett väl genomarbetat manus med bra repliker, en spännande handling och intriger som faktiskt känns medryckande och gör att man vill spela vidare för att få reda på vad som händer. Nerladdningsbara spel, och speciellt episodindelade spel, är en del av framtiden, varför inte försöka göra något nytt och fräscht samtidigt?

Relaterade inlägg:

  1. Fyra svenska filmer som borde bli spel.
  2. Om priserna på nedladdningsbara spel – Del 2
  3. Elever gör upp om årets bästa spel
  4. Nytt Sagan om Ringen spel på E3
  5. 100 Snes och NES spel på 10 minuter

Relaterade inlägg tack vare Yet Another Related Posts Plugin.

Pusha
1 stjärna2 stjärnor3 stjärnor4 stjärnor5 stjärnor (Ännu inga betyg)
Loading ... Loading ...

5 kommentarer om “Är framtiden episodindelade spel?”

  1. Ja, jag kan också tycka att det är bra i vissa genrer. Till exempel om man får ett mordfall och skall lösa det. Det är ju bra att de kan vara lite kortare då om man inte har lust att sitta och spela jättelänge.

    Men samtidigt kan jag tänka som så att när jag spelar ett spel så vill jag ha hela spelet på en gång och inte behöva lägga ut nya pengar på varje liten del. Om spelutvecklarna ger ut spel på det här sättet kan priset för hela spelet (om man räknar med alla små delar då) bli väldigt mycket högre tror jag än om de skulle ha släppt ett helt spel på direkten. Om vi till exempel säger att varje del kostar 80 kronor styck. Det är ju inte så mycket kan man tycka men spelet kanske släpps i 10 delar och då blir det helt plötsligt 800 kronor man får betala för ett spel som är uppstyckat i 10 mindre bitar.

    (Anmäl kommentaren)

  2. Gäller det en följetong kan jag till viss del hålla med dig. Men samtidigt kan man då se det som att man varje vecka, månad eller var det nu blir, har något att se framemot.

    Visst kan det även bli en halvdyr historia, men det beror självfallet på hur många delar som släpps och till vilket pris. Tar man t ex Sam & Max eller Strong Bad episoderna så är det endast sex till antalet i varje säsong. Vilket gör att man inte betalar mer för än ett fullprisspel och tidsramen på samtliga episoder blir ca 15-20 timmar, vilket jag ändå tycker är hyffsat mycket för pengarna.

    (Anmäl kommentaren)

  3. Testat FFX och FFX-2? Där har du följetong, två episoder som tillsammans bildar ett spel.

    Att hela tiden återse samma karaktärer skulle i alla fall jag tröttna på efter ett tag. En anledning till att jag köper nya spel är att få se vad det är för nya ansikten som jag kan stifta bekantskap med.

    Så jag håller inte med dig för fem ören om att episodsindelade spel skulle vara framtiden. Samma karaktärer, samma miljöer, samma tråkiga(eller bra) röst etc etc är ingenting för mig.

    Jag vill inte ha ett spel som jag måste köpa i 26 delar för att klara av det. För varje enskilt spel skulle kosta så pass mycket att då väll samlingsboxen kommer så kostar den boxen en sjättedel eller något liknande av vad man har gett sammanlagt för varje avsnitt.

    Så nej tack. Dessutom är det ju litet så de gör med uppföljare.

    Långdraget, men ändå: Tänk dig EA och deras årliga sportspel? Varje nytt spel är en ny episod, episoden varar ett år sedan är det dags igen.

    Det är ingen tilltalande tanke. Inte för mig som sagt.

    Det finns spel som tar ett par månader att klara där handling och story ligger i fokus. Men de kommer aldrig hit till Europa, de släpps inte utanför Japan. Sedan är den stora frågan om att läsa kopiösa mängder text kan räknas som spel?

    Saknar en massa lir från Japan faktiskt.

    (Anmäl kommentaren)

  4. Tror du missat en del av poängen. FFX och FFX-2 är inte episodindelade på samma sätt. De är två fullfärdiga spel på flera timmar. Det är ett spel och dess uppföljare. Episodindelade spel skulle vara kortare delar som kanske tar 3-4 timmar att klara av.

    I och med episodindelade delar får du dessutom chansen att lära känna nya delar av karaktärerna och dess omgivning. Men du kanske tycker det är tråkigt att bo i samma lägenhet och träffa samma människor i verkliga livet också ;)

    (Anmäl kommentaren)

  5. Jag vägrar att betala en massa pengar för ett kort kort spel.

    Åter igen till FFX och FFX-2. Framför allt FFX-2 är uppdelat i kapitel. Att behöva betala för varje enskilt kapitel är något jag aldrig vill behöva göra.

    Nya delar av karaktärerna? Det är helt upp till utvecklaren hur mycket tid som ska läggas ned på att lära känna karaktärerna. Tales of Vesperia har skits där man får lära känna karaktärerna bättre. Utöver den info man får om de i själva spelet.

    Omgivningen går knappast att göra större. Då måste man antingen avgränsa så att man bara kan ta sig till en viss del av området om man saknar diverse förmågor eller så kan man stöta på fiender som hör till senare delar och då har man ingen chans alls.

    Har prövat på både. Atelier Iris: Eternal Mana har det första, FFIV har det senare.

    Så… visst förstår jag lockelsen, mycket att göra och snabbare spel för mindre pengar blir mer attraktivt är någonsin. Men jag skulle aldrig köpa att exempelvis Valkyria Chronicles vore uppdelade i små kapitel som man fick köpa. Som extra för att ge en större inblick i liven hos karaktärerna ok. Just det som Sega gjort med DLC till VC. Vilket var riktigt härligt. Men jag kan inte sluta tänka på hur mycket bättre det varit om de gjort två delar av det stora spelet. Ett där man spelar som Alicia och Welkin, det andra då man spelar som Selvaria och hennes kamrater. DET hade varit riktigt intressant.

    Kommer inte spendera massor av småpengar på sådant. Jag hoppas jag slipper göra det. Om det nu inte absolut är ett måste. Som vad DLC till VC var.

    (Anmäl kommentaren)

Lämna en kommentar

Bloggnavigering

Vilket spel ser du mest fram emot?

Visa resultat

Loading ... Loading ...
Twingly Blog Search link:http://spelblogg.pricerunner.se sort:published approved:1 Nya inkommande länkar ShowBlog=no

Kategorier

 

februari 2010
m ti o to f l s
« Jan    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728